Bonjour à toi ami internaute ! Que tu sois venu voir mes jeux, mes projets ou ma musique, sache que tu es le bienvenu ici !
Je suis un jeune créateur un peu touche-à-tout, avec une passion débordante pour le jeu vidéo, et plus particulièrement les expériences narratives et les jeux d'horreur.
J'ai eu l'occasion de participer à pleins de projets différents, allant de MMORPG procédural au puzzle game mobile, travaillant avec des studios tels que Polm Studio, Novaquark, Infokub Arcade et dans diverses game jams.
J'adore créer. Que ce soit de la musique, des textes ou encore des jeux de rôle papier, j'ai toujours une idée à travailler ou un univers à développer.
Jeu réalisé avec 4 personnes au cours de la Global Game Jam 2021 où le joueur doit cliquer sur les bonnes pensées qui gravitent autour du personnage pour éviter de sombrer dans la dépression et retrouver sa joie de vivre
POSTE : DEVELOPPEUR (C# - UNITY 2D) - SOUND DESIGNER
Jeu réalisé avec 2 personnes en 48h au cours de la Bonfire Jam où l'on doit manipuler l'ennemi pour aider la princesse à s'enfuir du donjon.
POSTE : GAME DESIGNER - SOUND DESIGNER
Jeu réalisé avec 3 personnes au cours de la Global Game Jam 2020 où le joueur doit cliquer sur les bonnes pièces pour réparer des robots sur une chaîne de montage.
POSTE : DEVELOPPEUR (C# - UNITY 2D) - SOUND DESIGNER
Disponible actuellement sur le PlayStore !!!
Un puzzle game 2D pour mobile Android disponible sur le playstore réalisé avec Infokub Arcade.
POSTE : SOUND DESIGNER - GAME DESIGNER
Un platformer 2D procédural créé à 2 au cours de la Global Game Jam 2018 avec de l'exploration en monde ouvert.
POSTE : DEVELOPPEUR (C# - UNITY 2D)
Un jeu textuel réalisé dans le cadre de la ResistJam sur le thème de l'intégration sociale où le joueur doit parvenir à unir les membres d'une équipe pour sauver la Terre.
POSTE : TRADUCTION ANGLAIS - TEST QA
Un jeu en vue du dessus où le joueur doit guider la jeune Lily dans ses rêves en évitant les méchants cauchemars qui hantent ses nuits.
POSTE : DEVELOPPEUR (C# - UNITY 2D)
Un jeu d'horreur où le personnage doit résister à l'appel de la folie, fait à 2 pour le concours organisé par Globtopus autour de sa websérie le Seuil de l'Etrange, sur navigateur
POSTE : GAME DESIGNER - SCENARISTE - SOUND DESIGNER
Un jeu d'aventures en 2D où l'univers est fait de lettres qu'on déplace et réassemble pour faire des mots et avancer dans le jeu, sur navigateur
POSTE : GAME DESIGNER - SCENARISTE - SOUND DESIGNER
Un jeu de plateformes sans visuels, réalisé pour les non-voyants avec Infokub Arcade, sur navigateur
POSTE : SOUND DESIGNER
Un point'n click où le joueur doit briser la routine du personnage principal, réalisé lors de la Global Game Jam de Cergy 2016 sur navigateur
POSTE : SOUND DESIGNER
Une compilation de minijeux d'horreur réalisés lors de la Global Game Jam de Cergy 2016 sur navigateur
POSTE : SOUND DESIGNER
(Kickstarté avec succès à plus de 500 000€)
MMO single-shard, procédural au gameplay émergent d'exploration spatiale sur PC
POSTE : ASSOCIATE PRODUCER - LEAD Q.A.
(Aujourd'hui Expert Teleportation)
Jeu de gestion midcore sur mobile
POSTE : ASSOCIATE PRODUCER - GAME DESIGNER - SOUND DESIGNER - TRADUCTEUR - PLAYTEST COORDINATOR
Jeu de danse sur Facebook pour l'école de danse urbaine "Juste Debout"
POSTE : GAME DESIGNER - UI ARTIST
Jeu réalisé en collaboration avec 3 autres personnes lors de la Global Game Jam 2022
Epique et collégram est un jeu de cartes où un groupe d'aventurier doivent survivre à une série d'événements avec des ressources limitées. Le jeu encourage à la narration et aux explications loufoques.
Le jeu compte 9 personnages jouables, 9 environnements différents, 22 événements et 24 artefacts, et peut être joué jusqu'à 6 joueurs.
POSTE : GAME DESIGNER - ECRITURE
(Illustration réalisée par Piers Bishop)
Coalition : Battle for Earth est un jeu de rôle papier de science-fiction dans lequel l'humanité se retrouve dans une Coalition avec 7 autres espèces aliens.
Le jeu compte 8 races jouables, une quinzaine de classes uniques, et un système de sorts entièrement personnalisables.
(Edition personnalisée de cartes à jouer Magic : the Gathering)
Une édition originale pour le jeu Magic the Gathering
3 nouvelles mécaniques sont apportées par l'extension qui sont l'Aspiration, la Purge et l'Assemblage
(Edition personnalisée de cartes à jouer Magic : the Gathering)
Une édition originale pour le jeu Magic the Gathering
3 nouvelles mécaniques sont apportées par l'extension qui sont le Songe, la Torpeur et l'Eveil
Death by Robots - Ultra Super Mega Beatdown est un jeu de cartes stratégique de construction de robots.
Les statistiques de votre robot, l'architecture de vos pièces et les effets dont vous disposez sont autant de variables qu'il vous faudra gérer pour réduire vos ennemis en tas de ferraille.
Combat in the spires est un thème de combat de science fiction tour à tour nerveux et aérien censé servir de musique d'ambiance pour le jeu de rôle Coalition.
GENRE MUSICAL : ROCK HYBRIDE - DUREE : 4:15
Thème principal du jeu Secrets of the Mask.
GENRE MUSICAL : THEME D'AMBIANCE - DUREE : 1:36
Le thème principal du jeu "A Tower and a Princess" réalisé avec Infokub Arcade dans le cadre de l'Adventure Jam de Gamejolt.
GENRE MUSICAL : THEME D'AMBIANCE - DUREE : 2:01
Un thème réalisé pour simuler une ambiance de jungle sauvage et luxuriante.
GENRE MUSICAL : THEME D'AMBIANCE - DUREE : 1:36
Hymn to a Loved One est ma première tentative de composition originale et une oeuvre écrite à l'origine pour une amie très chère
GENRE MUSICAL : METAL INSTRUMENTAL - DUREE : 9:09
L'un des 2 thèmes principaux du jeu Into the Madness, réalisé lors du concours de Gloptopus pour sa websérie l'Antre de la Folie
GENRE MUSICAL : THEME D'AMBIANCE - DUREE : 0:38
Thème principal d'un petit shooter spatial réalisé pour le fun en moins de 3 jours
GENRE MUSICAL : ROCK HYBRIDE - DUREE : 2:00
Test de thème pirate pour un jeu d'Infokub à venir prochainement
GENRE MUSICAL : THEME D'AMBIANCE - DUREE : 1:06